"Si Jésus veut que l'on continue de compter le temps à son nom, qu'il descende du ciel me le demander"
~Un Patriarche de la Guilde des Archivistes
"La boue jusqu'aux genoux, cachés dans des trous gelés, nous nous étions empêtré dans une guerre de positions qui ne semblait pas trouver de fin"
~Un Rêveur racontant la bataille de la ligne rouge
"On peut difficilement déclarer blanche une paix sur autant de morts,... Mais va pour la paix"
~Caddaric Aubelune, Empereur des Celtes
"Cette paix ne signifiera pas la fin des combats pour très longtemps et aucun traité ne pourra jamais ôter l’ambition du cœur des hommes"
~Sitisis Djin, Reine d'Hachram
" Le seul véritable ennemi de l'EQUI, c'est le Conflit."
~Un érudit de la guilde des Archivistes

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04. Listing général des prix

le Mar 21 Nov - 16:29


Listing des prix généraux

Tarif des écoles

Le prix des écoles est fixé en talent. Les prix entre parenthèses correspondent aux prix cumulés. C'est-à-dire le prix auquel revient une école si l'achat est effectué directement au rang désigné.
Exemple : Je passe une école rang D en maîtrise de rang C, cela me coûte 25 talents.
Exemple : J'achète une école rang D directement en maîtrise rang C, je dois payer le cumule, donc 35 talents.
Pour rappel : La création d'une école est à valider soit directement sur sa fiche technique après une validation de son personnage, soit sur ce lien Cliquez Ici







Rang écoleDCBASSSSL
D1025 (35)60 (95)150 (245)375 (620)950 (1570)2375 (3945)
C2050 (70)125 (195)300 (495)750 (1245)1850 (3095)4500 (7595)
B50125 (175)300 (475)750 (1225)1850 (3075)4500 (7575)11250 (18825)
A125300 (425)750 (1175)1850 (3025)4500 (7525)11250 (18775)28125 (46900)
S300750 (1050)1850 (2900)4500 (7400)11250 (18650)28125 (46775)70000 (116775)
SSS7501850 (2600)4500 (7100)11250 (18350)28125 (46475)70000 (116475)175000 (291475)
L18504500 (6350)11250 (17600)28125 (45725)70000 (115725)175000 (290725)400000 (690725)




Techniques / Régiments et Techniques Rôle Play

Le prix des techniques est fixé en talent. Les prix entre parenthèses dans la colonne régiment correspondent aux prix cumulés. En somme c'est le même principe que pour les écoles lorsque vous faite évoluer votre régiment ou l'acheter directement à un rang.
Exemple : Je fais évoluer mon régiment du rang A au rang S, cela me coûte 1850 talents.
Exemple : J'achète un régiment directement au rang S, cela me coûte 2200 talents, car je dois payer le cumul des rangs précédents. Les rang C sont gratuits, car ils correspondent aux régiments de base que débloque le critère effectif des cités. Nous rappelons que les régiment se valident directement sur les fiches armées.

"L'apti" dans la colonne tech/apti, correspondant aux techniques rôle play que l'on peut se faire valider directement dans la fiche rôle play.



RangDCBASSSSL
Prix regimentInexistant050 300 (350)1850 (2200)11250 (13550)70000 (83550)
Prix tech/apti1040 (50)160 (210)640 (850)2560 (3410)10240 (13650)40960 (54610)


Ressources, Objets et Ingrédients

Le Marchand PNJ Cliquez Ici

Ce topic est destiné aux achats et aux ventes réalisées avec le marchand. L’utilisation du marchand est libre et disponibles sur les objets que vous possédez. Que vous achetiez ou vendez un objet, il faudra en faire la demande Ici, une somme vous sera alors retirée (ou donnée) et l’objet ira (ou partira) de votre inventaire ou fiche technique s’il s’agit d’un équipement.

Si vous cherchez à acquérir ou vendre un équipement enchanté, le prix de celui-ci sera calculé en faisant la somme du rang de l’objet et du rang de l’enchantement.
Exemple : Vous vendez une épée de rang A possédant un enchantement de rang B, vous récupérerez 800 talents et elle sera mise en vente par le marchand à 1600 talents.

Les objets et ressources supérieurs au rang S se faisant particulièrement rares ne sont pas disponibles directement au marchand PNJ. Seuls ceux ayant été précédemment vendus par un joueur pourront être achetés.
(les prix entre parenthèses sont ceux concernant les ventes.)







RangDCBASSSSL
Equipement : Arme, Armure…20 (10)80 (40)320 (160)1280 (640)5120 (2560)20480 (10240)81920 (40960)
Métaux2 (1)8 (4)32 (16)128 (64)512 (256)2048 (1024)8192 (4096)
Ingrédient2 (1)8 (4)32 (16)128 (64)512 (256)2048 (1024)8192 (4096)
Bois4 (2)16 (8)64 (32)256 (128)1024 (512)4096 (2048)16384 (8192)
Tissus6 (3)24 (12)96 (48)384 (192)1536 (768)6144 (3072)24576 (12288)
Ressources de luxe8 (4)32 (16)128 (64)512 (256)2048 (1024)8192 (4096)32768 (16384)
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